博彩业并购交易数量同比下降 43%,交易价值下降 69%
Quantum Tech Partners 发布了 2024 年游戏行业报告,深入探讨了并购、融资和裁员等各个方面。裁员在过去一年中变得越来越普遍,在 2023 年和 2024 年都很常见,影响了从索尼到 Gameloft 的所有人。
在 Quantum 的报告中,资本市场撤资尤其值得注意,并购速度放缓也是如此。事实上,2023 年的 118 亿美元支出是自 2019 年以来并购交易的最低年度总额。与 2022 年相比,降幅尤其大,从 1064 亿美元下降了 89%,尽管这当然是由于前所未有的收购打破了游戏行业的记录而夸大了这一数字。
即 Take-Two 斥资 120 亿美元收购 Zynga 以及微软斥资 690 亿美元收购 Activision Blizzard。
但这些创纪录的公司并不是造成 89% 支出差距的唯一责任人;Quantum Tech Partners 联合创始人 Alina Soltys 告诉 GamesBeat:“即使取消了与动视暴雪的交易,并购交易价值仍下降了约 70%。”
尽管微软对动视暴雪的收购直到去年 10 月才完成,但 Quantum 的报告是基于交易达成的时间。
难以效仿
即使不考虑微软的巨额收购,2022 年第一季度的并购支出也是过去五年来最高的,接近 250 亿美元。此后,第一季度延续了 2022 年的走势,第二季度交易额约为 50 亿美元,第三季度为 75 亿美元,第四季度不到 10 亿美元。
虽然没有达到 2022 年的峰值,但 2021 年是比较稳定的一年,三个季度的销售额约为 150 亿美元,只有第二季度的销售额略有下降,约为 30 亿美元。
再次强调,2023 年的下滑趋势,第二季度的峰值约为 70 亿美元。第一季度和第四季度均未达到 10 亿美元,而第三季度的交易额约为 40 亿美元。
值得注意的是,不仅 2023 年的收购总价值下降,交易数量也下降了。总体而言,并购方面的交易数量同比下降了 43%,而交易价值同比下降了 69%。
交易数量的下降始于 2022 年第四季度,从第一季度约 130 笔交易的峰值下降到年底的 40 笔多一点,但这不足以阻碍全年整体数字。相比之下,2023 年第一季度的交易数量达到近 60 笔的峰值,而今年剩余时间每季度仅有 50 笔左右的交易。
不过,从第一季度开始,2023 年的困难就已显现,投资和并购总额仅为 12 亿美元。